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x jeu(x) de cartes Mathisto (envoi France) (12 € 00 par exemplaire ; 3 € 00 de frais de port)
x jeu(x) de cartes Mathisto (envoi hors France) (12 € 00 par exemplaire ; 6 € 00 de frais de port)
x jeu(x) de Hex (envoi France) (28 € 00 par exemplaire ; 6 € 00 de frais de port)
x jeu(x) de Hex (envoi hors France) (28 € 00 par exemplaire ; 14 € 00 de frais de port)
x livre(s) Panoramath 5 (envoi France) (8 € 00 par exemplaire ; 2 € 00 de frais de port)
x livre(s) Panoramath 5 (envoi hors France) (8 € 00 par exemplaire ; 5 € 00 de frais de port)

Pour acheter des quantités importantes, merci de nous contacter à cijm@cijm.org.

Jeu de Hex

Inventé indépendamment par le danois Piet Hein et l'américain John Nash dans les années 40, le jeu de Hex va vous surprendre par la simplicité de ses règles et par la richesse des mécanismes tactiques et stratégiques mis en œuvre. Le Comité International des Jeux Mathématiques présente ici une édition contenant en supplément un livret de 32 pages avec des indications tactiques et stratégiques ainsi que de nombreux problèmes qui vous permettront de comprendre les bases du jeu de Hex. De par la simplicité de ses règles, ce jeu est accessible aux plus jeunes et permet à tous de développer ses capacités de raisonnement.

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Panoramath 5

Avec ce Panoramath 5, le CIJM innove et complète sa collection initiée en 1996. En demandant à chaque compétition de choisir deux ou trois de ses sujets les plus originaux, les plus significatifs et de les analyser, ce Panoramath 5 a pour ambition d'être un outil pédagogique permettant de donner le goût de la recherche.

33 compétitions et associations ont participé à cette brochure. Vous trouverez pour chacune d'entre elles, une présentation de son histoire, de ses objectifs et de son mode de fonctionnement.

Une grande diversité règne ! Il y a donc de nombreuses pistes et un cocktail d'idées à explorer.

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Mathisto
80 cartes (format tarot) avec étui

(cliquez pour voir le détail)

Le CIJM est heureux de vous annoncer la naissance de Mathisto, jeu de stratégie et de culture mathématique !

Combien connaissez-vous de mathématiciens, de mathématiciennes ? Deux, trois, quatre, vingt ? Avec Mathisto vous ferez la connaissance de plus de quarante quatre personnages qui ont fait les mathématiques !

En famille ou entre amis, jouez à Mathisto. En vous amusant, vous entrerez dans le monde méconnu des mathématiciens, de leur histoire, de leurs découvertes !

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