| 1 jour, 1 breve | | (découverte de la recherche / métiers des maths) | | | Observer, comprendre, proposer des solutions pour agir : c’est la mission confiée à la science. Dans l’accomplissement de cette mission, les mathématiques sont présentes et de multiples façons, sans que le public et les décideurs en soient bien conscients.
L’initiative «Un jour, une brève» a pour objectif d’illustrer, par une publication quotidienne, la variété des problèmes scientifiques dans lesquels la recherche mathématique joue un rôle important. visiter le site web
Notre petite planète, perdue dans la Voie lactée pas très loin du Soleil, fait évidemment l’objet de toute notre attention, mais de nos inquiétudes aussi. Car c’est là que nous vivons, malades ou en bonne santé, partageant l’espace avec des millions d’espèces animales et végétales, qui sont elles-mêmes proliférantes ou espèces menacées ; c’est son climat que nous observons, modifions et subissons, tout comme nous sommes les victimes des soubresauts venus de ses entrailles ; c’est là que nous construisons nos villes, nos routes et nos réseaux d’ordinateurs ; ce sont ses ressources naturelles, en surface ou en sous-sol, que nous exploitons et parfois épuisons, c’est son atmosphère que nous polluons. C’est sur Terre que nous vivons en société, que vivaient nos parents et là que vivront nos enfants, mieux… ou moins bien que nous.
Observer, comprendre, proposer des solutions pour agir : c’est la mission confiée à la science. Et dans l’accomplissement de cette mission, les mathématiques sont très souvent présentes et de multiples façons, sans d’ailleurs que le public en général, les décideurs en particulier, en soient bien conscients.
L’année 2013 a été déclarée par l’UNESCO «année des mathématiques de la planète Terre». De nombreuses manifestations émailleront cette année, soit pour promouvoir des projets de recherche, soit pour faire prendre conscience au grand public des enjeux scientifiques et de la place qu’y jouent les mathématiques.
L’initiative «Un jour, une brève» a pour objectif d’illustrer, par une publication quotidienne, la variété des problèmes scientifiques dans lesquels la recherche mathématique actuelle joue un rôle important, ainsi que certains grands moments dans l’histoire des sciences où les mathématiques ont, en interaction avec les autres sciences, aidé à comprendre ce que nul n’avait compris jusque là. Ainsi, du 1er janvier 2013 au 31 décembre 2013, du lundi au vendredi de chaque semaine, un court article sera mis en ligne, présentant un problème scientifique, et la place tenue par les mathématiques, dans une langue compréhensible par chacun, qu’il ou elle soit un collégien ou une collégienne, un lycéeen ou une lycéenne, un étudiant ou une étudiante ou tout simplement une personne curieuse.
Ce projet est réalisé à l’initiative de l’Institut des sciences mathématiques et de leurs interactions du CNRS, d’INRIA, de la Société française de statistique, de la Société de mathématiques appliquées et industrielles et de la Société mathématique de France, avec le soutien de Cap’Maths dans le cadre des Investissements d’avenir. |
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| 2A.MAJ et 2AMAJ Val de France | | (géométrie) | | | Géométrie des puzzles, géométrie dans la nature.
2.AMAJ et 2AMAJ Val de France, Associations pour l'Approche des Mathématiques par l'Art et le Jeu, proposent de jouer avec les mathématiques pour mieux comprendre le monde qui nous entoure. En facilitant l'accès aux mathématiques, elles entendent lutter contre l'exclusion et donner le goût des études scientifiques.
Dans leurs activités, elles abordent les thèmes les plus divers :
les arts au fil des temps et des civilisations,
la nature et l’organisation de la matière, les sciences en général,
les métiers etc.…
Pour ce quatorzième salon, elles proposeront des activités autour des puzzles et jeux de logiques.
Elles présenteront également des planches didactiques évoquant les mathématiques de notre planète terre ; les données abordées par ces planches et par l'équipe d'animation, permettront aux visiteurs du soir et du week-end de tracer une maquette de cadran solaire équatorial qu’ils pourront emporter. |
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| Animath - Cap'Maths | | (découverte de la recherche / métiers des maths) | | | Animath est la maison commune des activités périscolaires mathématique et le porteur du consortium Cap'Maths. Sur le stand seront
-- présentées les activités d'Animath et du consortium Cap'Maths tant pour les élèves que pour les professeurs... et les parents
-- assurées des animations mathématiques. visiter le site web
Cette année des mathématiques la Terre, nous nous devons de fêter Joseph-Louis Lagrange qui est mort il a tout juste 200 ans
Joseph-Louis Lagrange (1736-1813) a inventé, à l'âge de 19 ans, le Calcul des variations. C'est le moyen mathématique de déterminer la courbe ou la surface qui rend une quantité (une longueur, une aire, un temps de parcours,...) la plus petite possible. On illustrera cette méthode au moyen de ficelles, de bulles et de gouttières.
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| Atelier astrolabe lycée Branly, Créteil | | (astronomie) | | | Les élèves de l'atelier scientifique du lycée Branly de Créteil vous présentent les maquettes et les astrolabes en laiton réalisés en classe. De l'astronomie du moyen-âge aux conceptions modernes de l’Univers, des exoplanètes aux fractales, ils vous expliquent, par des exemples concrets, les principes de ces instruments et vous guident pour construire votre propre astrolabe en carton. visiter le site web
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| Ateliers en primaire à Drancy et Bobigny | | (jeux mathématiques) | | | Depuis novembre, des élèves de grande section à CE1 (et deux classes de CM1) abordent les notions mathématiques dans des ateliers qui ont lieu dans leur classe, une fois par semaine. Venez les rencontrer pour jouer avec eux, et tenter de répondre à leurs défis ! visiter le site web
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| Belin - Le Pommier - Dunod | | (découverte de la recherche / métiers des maths) | | | Fortes de leur longue histoire, les éditions Belin, fondées en 1777, s'attachent à apporter leur contribution éditoriale dans de nombreux secteurs de la connaissance et du savoir, notamment en sciences et plus particulièrement dans le domaine des mathématiques, aussi bien sur des sujets pointus que grand public. visiter le site web
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| Calligraphie | | (expériences) | | | Fabrication de couleurs à partir d'éléments naturels (ocres, terre de Cassel, tannins, sulfates de cuivre et de fer, pigments divers, gomme arabique, liants acryliques...).
Démonstration de calligraphie latine, compréhension du geste, l'importance du souffle, la position du corps, l'origine de nos lettres, notion de ductus, de vide et de plein...
Exposition de travaux originaux . visiter le site web |
| CASIO FRANCE | | (jeux mathématiques) | | | L’équipe CASIO Education est heureuse de vous retrouver lors du 14ème Salon de la Culture et des Jeux Mathématiques 2013.
Depuis plusieurs années, CASIO Education s’inscrit en véritable partenaire éducatif en vous proposant une multitude de services sur mesures, adaptée à vos besoins.
Partenaire officiel de cet évènement unique, nous vous attendons nombreux sur notre stand afin de vous présenter tous nos outils scolaires! visiter le site web
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| CIJM | | (jeux mathématiques) | | | Ombres et lumières:
Jouez avec votre ombre
Cadran solaire
Jour et Nuit, phases de la lune
Système solaire et eclipses
Constructions et reconnaissances de formes du plan et de l'espace : projections et ombres portées
Ombres et lumières:
Jouez avec votre ombre
Cadran solaire
Jour et Nuit, phases de la lune
Système solaire et eclipses
Constructions et reconnaissances de formes du plan et de l'espace : projections et ombres portées |
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| Cité des Sciences à Tunis | | (pliage / découpage) | | | le stand de la Cité des Sciences à Tunis comportera un atelier sur le "ballon de foot" et un autre de pliage. Seront exposés plusieurs manipulations de type tangram, pythagore, tour de hanoi, bulle de savon, serpent d'hamilton, visualiser les identités remarquables, et bien d'autres. Il seront à la disposition du public pour usage libre, lequel pourra faire l'objet d'animations improvisées. Il y aura évidemment de la documentation propre à la Cité des Sciences à Tunis. visiter le site web
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| CNRS (INSU, INSMI) - IHP - FSMP | | (jeux mathématiques) | | | Cette année encore, le CNRS, l’Institut Henri Poincaré et la Fondation Science Mathématique de Paris vous accueilleront sur leur stand. Sous la conduite de chercheurs, les différents publics (de 3 à 99 ans) pourront découvrir à travers des animations scientifiques, des ateliers pédagogiques et des films les liens qui unissent les mathématiques de la planète Terre. visiter le site web
Avant de vous présenter aux ateliers, assurez-vous d’avoir le niveau requis. Pour cela, nous vous conseillons de lire attentivement chaque présentation ci-dessous. Pour certains ateliers, le "matériel" (logiciel et fiche pédagogique) pourra être mis à disposition des enseignants s'ils
veulent le réutiliser dans leurs classes.
ATELIER N°1 – JEUX MATHEMATIQUES » (DE LA MATERNELLE AU COLLÈGE)
Cet espace sera scindé en 2 espaces :
⇒ Le premier à partir de la maternelle présentera en alternance :
L’atelier fractale flocon de neige
"Une fractale est un objet construit en répétant une même opération plusieurs fois de suite – à l’infini si on veut –, chaque fois en plus petit. Fabriquez des décorations de Noël en fractale 3
D et 2 D."
À la rencontre des pythagoriciens
A l’aide de billes et de cubes, faites connaissance avec la notion très naturelle des nombres carrés, rectangles et cubiques. On pourra également rencontrer les nombres carrés, somme de carrés, ce qui nous rapproche un peu de Pierre de Fermat.
⇒ Le second pour les collégiens avec de manière successive :
L’atelier Magie pour tous
L'idée de cet atelier est de proposer à la fois des tours de cartes ayant une explication purement mathématique (dits "automatiques") et d'autres basés sur la dextérité avec pour thème central les Mathématiques pour la planète Terre. Ce sera l'occasion d'échanger sur l'arithmétique, la périodicité et le lien entre la prestidigitation et la Recherche dans l'élaboration d'un tour (résolution de problèmes)."
Les Entrelacs
Apprenez à dessiner de beaux noeuds et entrelacs, à la manière des enluminures celtes et arabes. Les mathématiques sous-jascentes sont simples - la théorie des graphes, la topologie élementaire, les symétries chirales - mais permettent de rendre possibles des choses auparavant impossibles !
Et enfin, l’atelier "Interactions de particules et cristallisation"
Après avoir discuté brièvement des états de la matière, et plus précisément de la différence entre un gaz et un solide, les élèves seront invités à découvrir des "configurations minimisantes" à l'aide d'un ordinateur en plaçant des points de manière à rendre une énergie la plus petite possible. Le "matériel" (logiciel et fiche pédagogique) pourra être mis à disposition
des enseignants s'ils veulent le réutiliser dans leurs classes.
ATELIER N°2 « MODELISATION DU CLIMAT » (COLLÈGE / LYCÉE ET +)
Quel climat pour demain ? Comprendre le climat nécessite d’observer les océans, l’atmosphère, les glaciers, les sols…, notamment par satellite, et de modéliser les processus en jeu. Dans tous les cas, les mathématiques sont indispensables. Vous découvrirez auprès de chercheurs ce qu’elles permettent de calculer et les projections qu’elles permettent de réaliser.
En fonction de votre jour de présence sur le salon, vous pourrez découvrir l’un des trois programmes ci-dessous :
La modélisation du climat
À l’aide d’un logiciel, vous pourrez observer en modifiant différents paramètres (émissions par l'homme de gaz à effets de serre, éruptions volcaniques, distance Terre – Soleil…), quels sont leurs effets sur le climat futur (températures, niveau de la mer…).
La modélisation de l’émission et du transport des pollens
À l’aide d’un logiciel, vous pourrez visualiser de façon interactive des résultats de simulations et comprendre les liens entre la distribution des plantes, la température et la concentration des pollens dans l'atmosphère.
Des satellites pour le climat et bien d'autres choses !
Les orbites de nombreux satellites, orbites parfois très bizarres, seront visualisées avec le logiciel Ixion. Et pour les satellites autour la Lune, de Mars ou d'autres planètes, ça marche aussi.
ATELIER N°3 - « LA TERRE, UNE PLANETE DYNAMIQUE » (COLLÈGE/LYCÉE et +)
« la Terre, une planète dynamique » un atelier sur la sismologie, la modélisation du champ magnétique, l’analyse du champ de gravité, les automates cellulaires,… Ondes sismiques, champ magnétique, champ de gravité, migration des dunes … la Terre est une planète dynamique. Des géophysiciens vous raconteront comment ils analysent les signaux de la
Terre ou modélisent les processus.
En fonction des jours auxquels vous assisterez au salon, vous pourrez assister à l’un des six exposés ci-dessous :
Etirer, tordre, replier... Comment les mathématiques façonnent le champ magnétique de la Terre
Si l'on peut mesurer le champ magnétique à la surface de la Terre ou depuis l'espace, sa nature à l'intérieur du noyau liquide, qui le génère, recèle bien des mystères. Découvrez comment la modélisation numérique permet d'approcher le champ magnétique dans le noyau...
Les dunes modélisées par des automates cellulaires Dans une dune, on dénombre des millions de grains de sable ... Selon les vents dominants et l'épaisseur de sable, les dunes prennent des formes particulières. Grâce aux automates
cellulaires, vous percerez les mystères de leur formation dans les grands déserts et analyserez leurs caractéristiques sur Terre, mais aussi sur Mars !
Le renversement temporel : retour au source du séisme
Grâce à une propriété mathématique, les ondes sismiques peuvent être renvoyées vers leur source et remonter le temps. Elles se concentrent ainsi sur le foyer qui les a générées et en restituent les caractéristiques essentielles. Exemple: le séisme de Sumatra.
Les modes propres de la Terre
La Terre pourrait-elle vibrer comme une cloche ? Sous les coups des grands séismes, la Terre vibre selon plusieurs modes propres que les sismologues retranscrivent à travers des enregistrements sismiques.
Voyage à l'intérieur de la Terre
A l'instar de scanner, les ondes émises par les séismes et enregistrées à la surface du globe permettent de cartographier l'intérieur de la Terre. Quelles sont les méthodes utilisées par les sismologues pour produire ces images insolites. Approchez-vous au plus près du centre de la Terre au moyen des tomographies sismiques ...
Le champ de gravité de la Terre
La moindre variation de masse à l'intérieur de la Terre modifie son champ de gravité. En analysant le signal capté par satellite, les géophysiciens localisent ces variations.
ATELIER N°4 - « PROJECTION DE FILMS » (COLLÈGE / LYCÉE et +)
Sur cet espace, se succèderont des films scientifiques et une animation de transformations mathématiques…
⇒ La « Webcam mathématique »
L’image des spectateurs est manipulée par des transformations mathématiques. Les
applications conformes vous invitent à découvrir les nombres complexes comme
transformation du plan. Les équations différentielles souffleront sur vos traits et disperseront votre image ; les anamorphoses et miroirs déformant vous emmèneront à la foire !
⇒ Des projections de films scientifiques
L'évolution du glacier d'Aletsch
Par Guillaume Jouvet (Institut de mathématiques de l'Université de Berlin)
À travers ce film de 5 minutes, Guillaume Jouvet raconte comment mathématiciens et glaciologues travaillent ensemble pour produire une estimation réaliste de l'évolution des glaciers, en prenant l'exemple du glacier du glacier d'Aletsch, dans les Alpes.
Le film « Chaos, une aventure mathématique... »
Chaos est un film mathématique constitué de neuf chapitres de treize minutes chacun. Il s’agit d’un film tout public autour des systèmes dynamiques, de l’effet papillon et de la théorie du chaos. Tout comme DIMENSIONS, ce film est diffusé sous une licence Creative Commons et a été produit et réalisé par Jos Leys, Étienne Ghys et Aurélien Alvarez.
http://www.chaos-math.org/fr |
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| CREATIONS GUY JEANDEL | | (casse-tête) | | | Créateur de jeux de logique et de réflexion, de difficultés progressives et s’adressant à tout public : Voltaire, solitaire de lettres, Cogitus, solitaire de chiffres, Puzzle cube, Ane rouge, Rouge et Noir... Ils sont d’une belle esthétique en bois et fabriqués par des artisans du Jura.
De plus en nouveautés, venez découvrir des jeux de société éducatifs : 123 les chiffres en folie, ABC les lettres en folie, Axion jeu des différences… visiter le site web |
| Défitour GTP Compet' | | (géométrie) | | | Le Défitour, animation jeux."On voit qu'on peut avec un casse tête solo faire un jeu en commun,c'est original, et ça marche très bien". Anthony Gall champion 2011 à Cannes. Le jeu GTP Compet est un puzzle évolutif mathématique qui se joue à plusieurs avec des chronos géants, caméras, TV. C'est gratuit, très fun, on gagne des jeux. Le Défitour se déroule sur de nombreux évènements,et permet sur classement général de sélectionner les meilleurs joueurs invités pour disputer la finale des champions. visiter le site web
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| DIDACTO | | (jeux de logique) | | | DIDACTO proposes des jeux de logiques, des jeux mathématiques, des jeux de société, des jeux de construction, des puzzles, des casses-têtes, soigneusement sélectionnés chez de nombreux éditeurs. Retrouvez toute notre gamme sur notre site internet www.didacto.com et profitez du salon des jeux mathématiques pour tester les nouveautés! visiter le site web
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| Dunod | | (découverte de la recherche / métiers des maths) | | | Du livre papier au support électronique, Dunod, depuis plus de deux siècles, accompagne avec succès des générations d'étudiants et de professionnels. Avec un catalogue riche de 3500 titres, Dunod propose des ouvrages sur de nombreux sujets scientifiques pour répondre aux besoins des petits et grands amateurs de sciences.
Site internet : http://www.dunod.com/ visiter le site web
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| Editions Le Pommier | | (découverte de la recherche / métiers des maths) | | | Maison d’édition dont la vocation est d’offrir les clés scientifiques et philosophiques qui permettront à chacun, petit ou grand, de comprendre le monde qui l’entoure. Pour lecteur averti ou curieux pas forcément savant, nos ouvrages font rimer connaissance avec plaisir des sciences et des mathématiques! visiter le site web
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| Editions POLE | | (jeux mathématiques) | | | Venez retrouver le produit phare de la culture mathématique, le magazine Tangente, sur le stand des Éditions POLE ! Vous y découvrirez également nos magazines complémentaires, comme Tangente Éducation (destiné aux enseignants), Tangente SUP (destiné aux étudiants en mathématiques et à leurs professeurs), la plupart des hors série de Tangente (dont la collection Bibliothèque Tangente), le trimestriel Spécial Logique, des ouvrages ludiques (jeux de l’esprit, mathématiques récréatives) visiter le site web
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| Féderation pour la Recherche sur le Cerveau | | (jeux de logique) | | | tests, illusions d'optique, quizz, documents sur le cerveau, outils pédagogiques visiter le site web
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| F-HOU L'Univers à portée de main | | (astronomie) | | | Manipulation d'images d'astronomie;
observations en direct de radio-astronomie. visiter le site web
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| FFJM | | (jeux mathématiques) | | | Le stand de la FFJM propose des énigmes tirées du Championnat des Jeux Mathématiques et Logiques et de la coupe Euromath-CASIO. visiter le site web |
| Graine de maths | | (jeux de construction) | | | Vos petits loups pourront manipuler, construire,jouer avec les ombres, découvrir les formes du plan et de l'espace, créer et éveiller leurs sens entre autres avec un tableau de sable lumineux... |
| HP Calculatrice | | (jeux mathématiques) | | | Les calculatrices HEWLETT PACKARD (HP) sont toujours présentes dans le coeur de nombreux enseignants et étudiants des années 80 pour avoir suivi leurs études avec des modèles phares tels que la HP48. Aujourd'hui, HP a renouvellé entièrement sa gamme et a la volonté de redevenir un partenaire majeur dans l’Education.
Nous vous invitons à découvrir ses nouveaux modèles de la 6ème à la Terminale autour d'activités et jeux et gagner des calculatrices HP! visiter le site web
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| Imaginary | | (géométrie) | | | Je présenterai un programme appelé le SURFER pour créer des surfaces algébriques et expliquerai comment il peut être utilisé pour des expositions, des musées et des écoles. Je donnerai aussi une vue d'ensemble de notre projet IMAGINARY et les idées de la nouvelle plate-forme source pour rassembler "des objets mathématiques" pour être reproduits, compris, étudiés et changés dans la communauté de mathématiciens, des professeurs et le grand public. visiter le site web
| I will present a program called SURFER to create algebraic surfaces and will explain how it can be (and has been) used in exhibitions, museums and schools. I will also give an overview of our IMAGINARY project and the ideas of the new open source platform to collect "mathematical objects" to be reproduced, understood, studied and changed within the community of mathematicians, teachers and the general public. |
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| Inria | | (découverte de la recherche / métiers des maths) | | | Atelier Des mots dans le cerveau en démo :
Venez jouer pour découvrir comment votre cerveau décode les mots que vous lisez. Défiez vos camarades pour découvrir le mot mystère !
Atelier Les mystères des algorithmes :
Découvrez grâce à plusieurs jeux la notion d'algorithme, et comment résoudre certains problèmes de façon automatique. visiter le site web
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| Institut du monde arabe | | (art) | | | Les Actions éducatives de l'Institut du monde arabe (IMA) proposent aux enseignants deux ateliers de création : "Décors et géométrie" (le jeudi 30 mai, toutes les demi-heures de 10 h à 13 h et de 14 h à 16 h) et "Ecriture et calligraphie"(le vendredi 31 mai, toutes les demi-heures de 10 h à 13 h et de 14 h à 16 h), pour les familles l'atelier "L'aventure des chiffres arabes" est proposé le samedi 1er et le dimanche 2 juin, à 14 h et à 15 h (durée 1 h, à partir de 8 ans). visiter le site web
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| Instruments Morin | | (jeux de société) | | | RANABAG 2 : corrélation partielle forme/couleur, prise de risque 2 à 4 joueurs, tous âges 20 minutes. 34 splendides grenouilles multicolores se relaient. Choix possible au toucher dans le sac.
SKIMETRION GEANT : symétrie accélération, 2 joueurs, 18 ans, 20minutes.
Sur plateau en pente disposer le plus petit nombre de skieurs le plus vite
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| Jeux Bernard Novelli | | (jeux de logique) | | | Exercez votre logique avec les nombreux jeux de grilles à solution unique et des jeux sur ordinateur: Extra logique, Cosmoslogique et Zoologique
Tous imaginés par Bernard Novelli, ils s'adressent à tous les publics, des élèves de l'école primaire aux plus chevronnés des joueurs.
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| | JEUX de l'APMEP | | (jeux mathématiques) | | | Faire des mathématiques peut devenir un jeu. Vous trouverez sur le stand des jeux du commerce ou imaginés par nos soins qui amènent à faire de la géométrie, du calcul et de la logique du CP à la Terminale. Vous pourrez découvrir et vous procurer les brochures « JEUX » de l'APMEP qui proposent des activités utilisables directement en classe. Les parents peuvent s'en emparer pour leurs enfants. Nous serons heureux de vous rencontrer et de vous faire partager le plaisir de faire des mathématiques. visiter le site web
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| Jeux de l'esprit | | (jeux de société) | | | Tactique et stratégie au programme...
Jeu de dames, Jeu d'échecs, Go , Bridge , Awalé .. Redécouvrez ces jeux classiques , abstraits et calculatoires sur le stand "Jeux de l'esprit".
Des animateurs , des joueurs de clubs et des membres des diverses fédérations seront là pour jouer contre vous et répondre à vos questions.
Nous vous attendons pour tester votre niveau ou plus simplement faire une
partie amicale ou d'initiation.
l'association Paris Jeunes Echecs est là
PARIS JEUNES ECHECS propose d’initier aux règles du jeu d’échecs les jeunes et les moins jeunes, de manière ludique et interactive. Le club forme d’un coté des joueurs de compétition, et de l’autre développe l’esprit de convivialité en organisant animations et rencontres culturelles autour du jeu d’échecs.
parisjeunesechecs@neuf.fr site www.parisjeunesechecs.com
directeur Nicolas Palumbo 0623155335 |
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| Jeux Toulousains | | (jeux mathématiques) | | | Cet atelier Jeux Mathématiques et Logiques est destiné aux élèves des écoles, des collèges des lycées et au grand public.
Ces jeux ne font pas appel à des résultats du cours. Ils sont basés sur l’observation, la logique, le raisonnement, le simple bon sens et demandent tous des manipulations. Ils offrent le plaisir de se confronter à des énigmes et de les résoudre. Ils montrent aux élèves que chercher prend du temps, que l’on peut y prendre du plaisir et un plaisir encore plus grand à trouver. visiter le site web
Cet atelier Jeux Mathématiques et Logiques est destiné aux élèves des écoles, des collèges des lycées et au grand public.
Ces jeux ne font pas appel à des résultats du cours. Ils sont basés sur l’observation, la logique, le raisonnement, le simple bon sens et demandent tous des manipulations. Ils offrent le plaisir de se confronter à des énigmes et de les résoudre. Ils montrent aux élèves que chercher prend du temps, que l’on peut y prendre du plaisir et un plaisir encore plus grand à trouver.
Les jeux mathématiques n’ont-ils que ces avantages ? Certainement pas. Ils permettent de développer certaines qualités mathématiques importantes : observer, manipuler, conjecturer, mettre en pratique certaines façons de chercher.
Ces jeux sont répartis en quatre catégories : jeux numériques, pavage du plan (puzzles, grilles logiques …), remplissage de l’espace (reconstitution de cubes, pyramides, ...), casse-tête. |
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| Les jeux sont fêtes / A l'Adresse du Jeu | | (jeux de société) | | | L'association Les Jeux Sont Fêtes avec sa collection de jeux d'hier à aujourd'hui permet de découvrir la pérennité des grands principes de jeux au travers d'expositions. A l'occasion du festival, Les Jeux Sont Fêtes mettent en scène, en partenariat avec l'association A l'Adresse du Jeu, les "As d'Or jeux de l'année", primés au festival international des Jeux de Cannes 2013 et leurs lointains ancêtres !
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| Librairie INFINIMATH (anciennement Archimède) | | (jeux mathématiques) | | | La librairie Archimède, c'est une sélection des meilleurs ouvrages de culture mathématique issus de tous les éditeurs francophones. Il y en a pour tous les goûts et pour tous les âges : romans d'aventure ou historiques, fictions, pièces de théâtre, bandes dessinées, beaux livres, livres de jeux, ouvrages pour approfondir des notions mathématiques... Vous trouverez également de nombreux jeux de société, des logiciels et des puzzles pour toute la famille visiter le site web
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| Métiers des maths | | (découverte de la recherche / métiers des maths) | | | Sur ce petit stand, des mathématiciens professionnels
répondront à toutes les questions des grands sur les métiers des
mathématiques, tout en distrayant les petits avec des jeux. Le stand est
proposé en commun par la Société Mathématique de France, la Société de
Mathématiques Appliquées et Industrielles, la Société Française de
Statistique et l'association Femmes et Mathématiques. visiter le site web |
| MAGIX34 | | (jeux mathématiques) | | | Apprendre à compter, à raisonner et à argumenter au moyen du jeu mathématique. |
| Math en jeans | | (jeux mathématiques) | | | MATh.en.JEANS (en abrégé : MeJ) est d’abord une méthode qui, depuis 1989, vise à faire vivre les mathématiques par les jeunes, selon les principes de la recherche mathématique. Elle permet aux jeunes de rencontrer des chercheurs et de pratiquer en milieu scolaire une authentique démarche scientifique, avec ses dimensions aussi bien théoriques qu’appliquées et si possible en prise avec des thèmes de recherche actuels. visiter le site web
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| Math en jeu | | (jeux mathématiques) | | | Peut-on s’amuser en faisant des maths? L’équipe de SMAC (Sciences et Mathématiques en Action) vous dit «oui !». L’équipe SMAC a créé Math en jeu, un jeu multimédia accessible gratuitement sur Internet (www.mathenjeu.ca), dont l’objectif est de vaincre ses adversaires en arrivant premier à la ligne d’arrivée ou d’accumuler le plus de points. Comment ? En tentant de répondre à des questions ma¬thématiques le plus rapidement possible! Saurez-vous relever le défi? visiter le site web
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| Mathador | | (jeux mathématiques) | | | Calculer en s'amusant ou s'amuser en calculant !
Découverte des jeux mathématiques Mathador, Mathador Junior et Mathador Flash pour pratiquer le calcul mental de façon ludique.
Défis et petits tournois à tout moment sur le stand.
Grande nouveauté 2013 à découvrir sur le stand : une application Mathador pour smartphones et tablettes numériques. visiter le site web |
| Maths à Modeler | | (jeux mathématiques) | | | Serez-vous plus fort que le Taquin? Le chemin de fer reliera-t-il toutes les villes ?... Venez explorer la recherche en mathématiques en tentant de résoudre ces casse-têtes présentés sous forme de jeux et avec un support matériel en bois. Ils sont inspirés de problèmes actuels. Ces situations sont conçues pour approcher au plus près la pratique scientifique d’un mathématicien et de mettre les participants dans la peau d’un chercheur : expérimentation, conjecture, contre-exemple, preuve... visiter le site web
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| Maths en Lumière | | (art) | | | Jérémie Brunet, Philippe Charbonneau, Jean-François Colonna, Jean Constant, Denise Demaret Pranville, Patrice Jeener, Hervé Lehning et Philippe Rips exposent sur le thème commun « Mathématiques de la planète Terre » en utilisant chacun ses techniques préférées : gravure, peinture, art numérique, sculpture, photographie, vidéo, etc. visiter le site web
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| Maths et Magie | | (magie) | | | Les tours de magie à explication mathématique peuvent faire rêver et motiver des élèves de tout niveau scolaire à s’investir davantage en maths. Ils peuvent leur permettre de prendre confiance en eux, de passer pour des calculateurs prodiges alors qu’ils ne sont que bien organisés pour réussir des calculs très prémédités, et aussi leur donner de bonnes images mentales de notions mathématiques qui seront abordées à de plus hauts niveaux d’étude. L'animation s'adapte à tout public, de tout âge.
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| Maths pour Tous | | (jeux mathématiques) | | | Codes barres et QR codes, du labyrinthe au GPS, des maths au service des traitements anti cancéreux, les pseudo cercles, bases magiques, puzzles polygonaux et autres animations originales pour découvrir autrement les mathématiques. visiter le site web |
| Mattika | | (jeux de société) | | | MathSumo, l'art de maîtriser la multiplication !
Un jeu de société sur plateau pour démystifier les tables et s’amuser avec la multiplication.
Addigolo : un jeu d'association qui s’adresse à toute la famille
Un jeu de cartes rigolo et un moyen d’apprendre les compléments à dix en s’amusant ! visiter le site web
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| Mouvement Français des Plieurs de Papier (M.F.P.P.) | | (pliage / découpage) | | | Les visiteurs pourront participer à des ateliers d'initiation au pliage de papier/origami.
Les "outils" des plieurs (le "solfège" du plieur, les diagrammes) seront présentés et leur utilisation expliquée. visiter le site web
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| PALAIS DE LA DECOUVERTE | | (jeux mathématiques) | | | Mathématiciens en herbe, de 9 à 99 ans.
Faire des mathématiques, c'est avant tout résoudre des problèmes. Proposées sous forme ludique, les activités mettent en jeu peu de savoirs scolaires ; elles montrent cependant que chacun peut se prendre
pour un mathematicien, entrer dans le problème et en venir à bout. visiter le site web
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| PlayMaths | | (géométrie) | | | Constructions de polyèdres pour les scolaires
Pour les adultes, les animateurs de PlayMaths vous lancent un défi. Saurez-vous résoudre leurs casse-tête, grands secrets et bonne humeur assurés.
Exposition de polyèdres (une des plus belle de France)
Exposition d'instruments anciens (calcul et astronomie)
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| Prise de tête | | (casse-tête) | | | Passionnés de bois et de jeu : réflexion, patience, adresse, stratégie et hasard....
Prise de Tête est un atelier de fabrication artisanale de jeux de logique et de réflexion et propose une gamme soignée et diversifiée de casse-têtes en bois et divers matériaux. Au travers d'un effort de recyclage et d'une élaboration artisanale aux matières uniques et aux couleurs variées combinant diverses essences de bois exotiques et locales, chaque modèle est une pièce originale et écologique. visiter le site web
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| Prix André Parent | | (expériences) | | | Six équipes de 4 jeunes présentent un sujet de recherche au public en inter action avec lui. visiter le site web |
| Quadratum Cubicum | | (casse-tête) | | | « De l'art de découper un carré en plusieurs carrés identiques et un cube en plusieurs pentadrons identiques ». Cet atelier propose un ensemble de casse-têtes 2D et 3D sous la forme de puzzles à manipuler.
Grâce au théorème de Pythagore, découpez un carré en 2, 3, 4, 5, puis n-carrés identiques. Neuf trisections du carré sont présentées.
Des pentadrons, atomes mathématiques, vous permettront de recomposer les cinq polyèdres de Fédorov, capables de paver l'espace par translation. visiter le site web
Atelier Quadratum
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Vers la fin du Xème siècle, le mathématicien perse Abul Wafa propose une dissection en 9 pièces permettant de découper un carré en trois carrés identiques. En généralisant sa dissection a des carrés de surfaces différentes, Abul Wafa l’utilise pour démontrer le théorème de Pythagore.
Sa démonstration du théorème de Pythagore par dissection a été plébiscité par les artisans et géomètres de l’époque, qui l’ont mise à l'honneur dans la mosquée du Vendredi à Isfahan en Iran et également dans la Méderza Tilla-Qari de Samarquande en Uzbekistan, la première Université de l’histoire.
Il a fallu attendre 300 ans pour qu’une solution en 8 pièces ait été trouvée par Abul Bakrs al-Khalil. 500 ans plus tard, plusieurs solutions en 7 pièces ont été trouvées par différents mathématiciens. Ce n’est qu’en 1891 qu’une solution asymétrique en 6 pièces a été publiée par Henry Perigal.
En 2010, dans le laboratoire du Professeur János Pach à l'EPFL, une famille de solutions symétriques en 6 pièces ont été découvertes par Christian Blanvillain, dont une particulière dans laquelle toutes les pièces ont la même surface !
Cet atelier propose neuf puzzles d'assemblage, qui retracent les différentes solutions au problème de la trisection du carré, découvertes au fils des âges. Chaque puzzle vous permettra de vérifier une dissection en réalisant, pour commencer, trois petits carrés puis, avec les mêmes pièces, un grand carré.
Atelier Cubicum
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En 1885, le cristallographe russe Evgraf Stepanovich Fedorov a découvert, en étudiant la structure moléculaire des cristaux, qu'il n'existait que cinq familles de polyèdres capables de paver l'espace par translations.
En 2012, le mathématicien japonais Jin Akiyama à démontré qu'il était possible de fabriquer un élément de chacune de ces cinq familles par assemblage de pentadrons. Les pentadrons ne sont pas divisibles en polyèdres identiques : ce sont des atomes mathématiques.
Dans cet atelier vous pouvez manipuler des pentadrons magnétiques et essayer de reconstituer quelques un des polyèdres de Fedorov. 12 pièces sont suffisantes pour reconstituer un cube. |
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| Régionale Ile de France de l'APMEP | | (découverte de la recherche / métiers des maths) | | | La Régionale Ile de France de l'APMEP a organisé son concours annuel intitulé Mathématique de la planète Terre. Vous pouvez venir découvrir sur notre stands les journaux réalisés par les élèves, sur des thèmes très divers :
* L'adaptation de l'homme à son milieu,
* La Terre vue de près et de loin,
* Les formes dans la nature,
* La mesure du monde
entre autres.
Vous pourrez venir rencontrer les acteurs régionaux de l'APMEP et découvrir le thème du prochain concours. visiter le site web
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| Rallye mathématique de Bruxelles | | (jeux mathématiques) | | | Recherche de tous les assemblages possibles de 5 carrés identiques (pentominos) ou d'autres types de formes (polyamants, polybolos, polyhexes) et synthèse des démarches utilisées ; utilisations variées de ce matériel : puzzles, pavages, jeux à stratégie gagnante, activités mathématiques et jeux utilisant les pentominos ; analyse et défis à partir d'autres objets : carrés colorés de Mac Mahon, cubes, … ; défis sur le thème de l'eau visiter le site web
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| rallye mathématique de Paris | | (expériences) | | | Informer le public que ce rallye existe.
Prendre les inscriptions.
Présenter des questions des années précédentes visiter le site web |
| Science Ouverte | | (jeux mathématiques) | | | Animations réalisées à partir du travail de collégiens ou de lycéens :
- Je coupe, tu choisis, ou comment s'attribuer la plus grosse part du gâteau
- Plier et découper : que peut-on obtenir en pliant une feuille et d'un seul coup de ciseau ?
- Devinez la suite ! Le jeu consiste à deviner le nombre suivant connaissant les précédents.
Ces animations seront présentées certains jours par les élèves eux-mêmes.
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| Société Astronomique de France | | (astronomie) | | | La Société Astronomique de France regroupe des astronomes professionnels et amateurs dont le but est de faire découvrir et comprendre le ciel, les phénomènes astronomiques, les origines de l'univers, l'exploration spatiale. visiter le site web
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| UKRAINE | | (jeux mathématiques) | | | Au-delà de la barrière de la langue, nos amis ukrainiens vous initieront aux décors géométriques sur différents supports et vous proposeront de savantes énigmes. |
| UNITED SQUARE - CUBE² | | (jeux de logique) | | | Après le lancement de ses premières versions en 2012, United Square revient cette année avec un nouveau packaging qui révèle le principe mathématique du jeu et qui s’intitule « le cube² ». Si le jeu reste inchangé dans ses règles, quelques subtiles améliorations marquent l’intérêt de cette nouvelle version : un prix très abordable, un packaging plus petit facilitant son transport et quelques détails dans les règles pour les novices ou les joueurs confirmés. visiter le site web
Destiné à tout joueur à partir de 6 ans, venez découvrir ou redécouvrir ce jeu aux multiples stratégies, en jouant à la version numérique contre l’ordinateur pour évaluer votre niveau de jeu ou tout simplement entre amis, individuellement ou par équipe.
Relevez les nombreux défis du CuBe²:
Affrontez les meilleurs joueurs sur le jeu GEANT magnétique,
Réalisez le puzzle 3D à l'aide des mini CuBe² seul ou l'un contre l'autre dans un challenge de rapidité,
Tentez de résoudre le puzzle 25 ou 49
Et enfin percez le mystère du Cube² 3D !!
Inscrivez-vous prochainement pour participer aux différents challenges et surtout au tournoi 2013 United Square. |
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| Université Pierre et Marie Curie | | (découverte de la recherche / métiers des maths) | | | Les scientifiques de l'UPMC proposent des jeux mathématiques et des rencontres avec des chercheurs dont les recherches en sciences de la terre et de l'environnement intéressent les mathématiques... visiter le site web
• Un espace ateliers mathématiques
Ateliers de 30 mn – groupes de 8 élèves – sur réservation pour les groupes scolaires
Les mathématiciens proposent à de petits groupes des animations classiques ou inédites sur un thème issu de la magie, de jeux de stratégie, d'énigmes diverses,... Pour pouvoir comprendre le phénomène observé, on est amené à expliquer quelles sont les mathématiques cachées derrière, tout en n'oubliant pas que mathématiques et amusement vont de pair !
• Un espace rencontre avec les chercheurs
Rencontres de 15 à 30 mn – groupes de 8 élèves – 4e – 3e et lycée – sur réservation pour les groupes scolaires
Préparez vos questions ! Les chercheurs mathématiciens, géologues, écologues, biologistes vous accueillent pour échanger sur leurs parcours, leurs sujets d’étude, vous parler de leur passion pour la recherche en mathématique... pour la Planète Terre ! |
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| Visa- Jeux | | (jeux de société) | | | Ranabag : 2 à 4 joueurs ; 10 minutes et + ; 4 à 104 ans (plusieurs règles)
Jeu de parcours (corrélation partielle)
Dans le sac, tu ne vois pas la couleur, mais améliore ta chance de piocher une bonne couleur de grenouille en tâtant la forme.
Derby Gamma : 2 joueurs et + ; 10 min et + ; 6 ans et + (plusieurs règles)
Course ou concours hippique (prise de risque) modélisant la vitesse. visiter le site web |
| Zellij Expérience | | (jeux de construction) | | | Quasipuzzles : Plusieurs jeux de construction/puzzle mettant en évidence des liens entre l'arabesque géométrique et les quasi-cristaux bidimensionnels.
Pour une immersion immédiate dans la galaxie des "zelliges" et autre géométries douces. visiter le site web
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